リアリダム

最大公倍数

シリンダーウェーブ 1'35"4の動画を以前にYouTubeにうpしましたが、なんだかんだでまだ走りこんでいます。
ここしばらく自分の中で納得のいく走りができていなかったので(マルチプレックス以来)、本気で1コース極めてみようという考えです。
で、まだ記録は出ていないのですが、終盤の異常加速のコツが掴めたので完走率は劇的に上がってきています。

ところで、GXの目標は最高速無差別級において合計タイム世界1位になることですが、正直なところそれに対して時間が足りなくてってきている気がしなくもないです。
中途半端で終わるのは避けたいですね。

  1. 2017/04/16(日) 22:30:45|
  2. ゲーム
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というわけでね

オーディール更新です。
bbo_sa_time.png

2周目最後で浮上加速失敗して1秒以上ロスしてますが、全体的には悪くないです。
SAありガーラントのコースではこことスパイラルが個人的に難関だと思っていたので、まずは1つ潰せたことを素直に喜びたいところです。

それとシリンダーウェーブの世界記録を失ってしまいました。
まぁ特別なことをしていないあの記録が6年以上も破られていなかったことのほうがオカシイんですけども。
もっと現代的な走りで更新できないかなぁと思って少しファッシャで試してみたのですが、1か所だけ浮上加速できるポイントを発見しました。
上手くいっても1秒ほどの短縮にしかなりませんが、おそらくファッシャ限定の技になりそうなのでいつかまた奪い返したいですね。

  1. 2017/03/13(月) 22:44:18|
  2. ゲーム
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更新情報とか

少し前ですがアンデュレーションを更新しました。
ffu_sa_time.png

本当はガーラントの記録をどんどん縮めていきたいところなのですが、ファットシャークが恋しくなってつい走ってしまいました。
やはりこのマシンの操作性は最高ですね。
目標だった14秒台に突入して世界記録を更新しましたが、完成度はそんなに高くないのでまた更新したいと思っています。

今はオーディールを1'55くらいまで縮めようかと考えています。
少しずつですが慣れてきているので近いうちに更新したいところです。

  1. 2017/02/26(日) 21:02:51|
  2. ゲーム
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更新と更新

サイドアタック有りエアロダイブを更新しました。
HPのほうも更新してありますので詳細はそちらからご覧ください。
というか半年以上HPの更新放置してましたね。本当にありがとうございます。

それと、せっかくなのでサイサイ無しでの(今のところの)最終データ。
total time:40'55"451
2016/11/17
なんか41分切ってたんすね。

このゲームやっぱりサイサイ使わないほうが楽しいよ。

  1. 2017/01/15(日) 15:52:43|
  2. 日記
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第2ラウンド

タイムアタックあれこれ。

トライデントを更新しました。
ctt_time.png
昔目標にしていた100秒切りを達成しましたが、全体的に速度不足な感じが否めないです。
あと2秒くらいは縮むと思いますが、正直もう疲れたのでとりあえずこのタイムで終了。

トライデントを更新したことで、全コースである程度納得のいく記録が出そろいました。
もうサイドアタック縛りでのタイムアタックは極めたといっていいでしょう。(いいですよね!?)
というわけで、以前から宣言していた通りサイドアタックを解禁です。
今までとはタイムアタックの方向性が少し異なるので、別データを作ってタイムアタックをしていきます。

で、早速出した記録がこれ。
mcsg_sa_time.png
シリアルギャップを更新です。
このコースは直線におけるサイドアタック連打の出番がほとんどないため、割ととっつきやすかったですね。
今回の走りでは、上ルートでの浮上加速が少し速度不足だったのと、爆死の速度が遅かったという反省点はありますが、全体的には悪くないと思います。
2周目の上ルート着地前にブーストを使っていますが、あれは速度維持とエネルギー調整を兼ねています。
ブーストを使う機会が少ないコースなので、ピットエリアを避けたりして意識的にエネルギーを減らさないと爆死に持ち込めません。
またジャンププレートで飛距離が出すぎても爆死できなくなりますが、今回は低空ジャンプが決まったのでなんとか爆死できました。

次にどのコースを走るかはまだ決めていませんが、まだまだサイサイに関しては練習不足なのでまったりとやっていきたいと思います。

  1. 2016/12/07(水) 22:46:06|
  2. ゲーム
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